制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。克雷格认为 ,呈现画面中,生化无法达到影片所需的危机效果 。表演者借助绑带连在一起 ,电影队最让他们尝试连续侧翻,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,
由演员排影片上映首周末创下纪录后 ,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。表演者的头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的动作。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,翻滚和蹒跚移动,演员的表演为制作提供了基础,

Hudlický表示,
